이번에는 C++로 A* 알고리즘을 구현해보았다.

A* 알고리즘이란 최단경로탐색에 쓰이는 길찾기 알고리즘인데 가중치를 부여하여 최단경로를 찾는다.


인터넷 검색하면 관련 자료가 많은데 나는 이 사이트를 참고하였다.

http://cozycoz.egloos.com/9748811


아직 완전 구현 다한건 아니고 한번 길을 찾는정도까지 만들었는데 기록용으로 올림.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <list>
#include <stack>
 
using namespace std;
 
class Amap
{
public:
    Amap* parent = NULL;
 
    int x = 0;
    int y = 0;
 
    int f = 0;
    int g = 0;
    int h = 0;
};
 
Amap map[10][10];
// 1시작, 2도착, 3장애물
 
int posX = 0;
int posY = 0;
int startX = 0;
int startY = 0;
int endX = 0;
int endY = 0;
 
list<int> openlist;
list<int> closelist;
list<int> barrierlist;
 
stack<int> findroute;
 
void openlist_save(int x, int y)
{
    openlist.push_back(y * 10 + x);
}
 
void closelist_save(int x, int y)
{
    closelist.push_back(y * 10 + x);
}
 
void barrierlist_save(int x, int y)
{
    barrierlist.push_back(y * 10 + x);
}
 
int distance(int x, int y)
{
    int absX = abs(endX - x) * 10;
    int absY = abs(endY - y) * 10;
    return absX + absY;
}
 
void print()
{
    for (int y = 0; y < 10; y++)
    {
        for (int x = 0; x < 10; x ++)
        {
            //현재위치
            if (x == posX && y == posY)
                cout << "★";
            //시작
            else if (map[x][y].f == 1)
                cout << "◎";
            //도착
            else if (map[x][y].f == 2)
                cout << "●";
            //장애물
            else if (map[x][y].f == 3)
                cout << "■";
            else
                cout << "□";
        }
        cout << endl;
    }
    cout << endl;
}
 
void print2()
{
    for (int y = 0; y < 10; y++)
    {
        for (int x = 0; x < 10; x++)
        {
            cout << map[x][y].f << "\t";
        }
        cout << endl;
    }
    cout << endl;
}
 
void start(int x, int y)
{
    map[x][y].x = x;
    map[x][y].y = y;
 
    map[x][y].f = 1;
 
    startX = x;
    startY = y;
 
    posX = startX;
    posY = startY;
 
    openlist_save(x, y);
 
    //시작점에서 인접 열린목록을 만듬
    // 주변 8칸을 검사해 열린목록에 추가
    list<int>::iterator iter = openlist.begin();
    for (int i = y - 1; i <= y + 1; i++)
    {
        for (int j = x - 1; j <= x + 1; j++)
        {
            // 이미 열린목록에 있는 값이라면 저장하지않음
            bool find = false;
            iter = openlist.begin();
            while (iter != openlist.end())
            {
                int dat = *iter;
 
                if (dat == i * 10 + j)
                {
                    find = true;
                    break;
                }
                iter++;
            }
 
            // 저장되지 않은값(시작값이 아니면)은 열린목록에 추가
            if (find == false)
            {
                openlist_save(j, i);
 
                map[j][i].parent = &map[posX][posY];
 
                if (posX == j || posY == i)
                    map[j][i].g = 10;
                else
                    map[j][i].g = 14;
 
                map[j][i].h = distance(j, i);
                map[j][i].f = map[j][i].g + map[j][i].h;
 
                map[j][i].x = j;
                map[j][i].y = i;
            }
        }
    }
 
    // 시작지점을 닫힌목록에 넣음
    iter = openlist.begin();
    while (iter != openlist.end())
    {
        int dat = *iter;
        if (dat == posY * 10 + posX)
        {
            iter = openlist.erase(iter);
            closelist.push_back(dat);
            break;
        }
        iter++;
    }
}
 
void end(int x, int y)
{
    map[x][y].f = 2;
 
    endX = x;
    endY = y;
}
 
void barrier(int x, int y)
{
    map[x][y].f = 3;
    barrierlist_save(x, y);
}
 
void check(int x, int y)
{
    // 열린목록에서 f값이 가장 낮은값으로 옮겨감 -> 주변 8칸중에서만 검색
    int min = 0;
    int minX = 0;
    int minY = 0;
 
    list<int>::iterator iter = openlist.begin();
    while (iter != openlist.end())
    {
        int dat = *iter;
        int y = dat / 10;
        int x = dat % 10;
 
        if (x >= posX - 1 && x <= posX + 1)
        {
            if (y >= posY - 1 && y <= posY + 1)
            {
                // 배열범위밖을 탐색하여 에러가나지않도록 예외처리
                if (x >= 0 && x <= 10 && y >= 0 && y <= 10)
                {
                    if (min == 0)
                    {
                        min = map[x][y].f;
                        minX = x;
                        minY = y;
                    }
                    else
                    {
                        if (map[x][y].f <= min)
                        {
                            min = map[x][y].f;
                            minX = x;
                            minY = y;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        iter++;
    }
 
    posX = minX;
    posY = minY;
 
    // 옮겨간 값을 닫힌목록에 넣음
    iter = openlist.begin();
    while (iter != openlist.end())
    {
        int dat = *iter;
        if (dat == posY * 10 + posX)
        {
            iter = openlist.erase(iter);
            closelist.push_back(dat);
            break;
        }
        iter++;
    }
 
 
    // 주변 8칸을 검사해 열린목록에 추가
    list<int>::iterator iter2 = closelist.begin();
    list<int>::iterator iter3 = barrierlist.begin();
    for (int i = posY - 1; i <= posY + 1; i++)
    {
        for (int j = posX - 1; j <= posX + 1; j++)
        {
            // 배열범위밖을 탐색하여 에러가나지않도록 예외처리
            if (j >= 0 && j <= 10 && i >= 0 && i <= 10)
            {
                bool find = false;
                // 닫힌목록에 있는 값이면 무시
                iter2 = closelist.begin();
                while (iter2 != closelist.end())
                {
                    int dat = *iter2;
 
                    if (dat == i * 10 + j)
                    {
                        find = true;
                        break;
                    }
                    iter2++;
                }
 
                // 배리어에 있는 값이면 무시
                iter3 = barrierlist.begin();
                while (iter3 != barrierlist.end())
                {
                    int dat = *iter3;
 
                    if (dat == i * 10 + j)
                    {
                        find = true;
                        break;
                    }
                    iter3++;
                }
 
                // 이미 열린목록에 있는 값이라면 G값을 비교하여 g비용이 더 작으면 부모를 바꿈
                iter = openlist.begin();
                while (iter != openlist.end())
                {
                    int dat = *iter;
 
                    if (dat == i * 10 + j)
                    {
                        find = true;
 
                        // 열린목록의 현재 g값보다 지금위치의 g값이 낮으면 부모를 바꿈
                        if (map[j][i].g < map[posX][posY].g)
                        {
                            map[j][i].parent = &map[posX][posY];
 
                            if (posX == j || posY == i)
                                map[j][i].g = map[j][i].parent->+ 10;
                            else
                                map[j][i].g = map[j][i].parent->+ 14;
                        }
                        map[j][i].h = distance(j, i);
                        map[j][i].f = map[j][i].g + map[j][i].h;
 
                        map[j][i].x = j;
                        map[j][i].y = i;
                        break;
                    }
                    iter++;
                }
 
                // 저장되지 않은값이라면 열린목록에 추가
                if (find == false)
                {
                    openlist_save(j, i);
 
                    map[j][i].parent = &map[posX][posY];
 
                    if (posX == j || posY == i)
                        map[j][i].g = map[j][i].parent->+ 10;
                    else
                        map[j][i].g = map[j][i].parent->+ 14;
 
                    map[j][i].h = distance(j, i);
                    map[j][i].f = map[j][i].g + map[j][i].h;
 
                    map[j][i].x = j;
                    map[j][i].y = i;
                }
            }    
        }
    }
    
    // 열린목록에 도착지가 있으면 종료
    bool finish = false;
    iter = openlist.begin();
    while (iter != openlist.end())
    {
        int dat = *iter;
        if (dat == endY * 10 + endX)
        {
            finish = true;
            map[endX][endY].parent = &map[posX][posY];
            map[endX][endY].f = 2;
            break;
        }
        iter++;
    }
 
    // 열린목록이 비어있으면(길이없으면 종료) /////////////////////////////////////////
    if (openlist.size() == 0)
    {
        cout << "열린목록이 없습니다." << endl;
        return;
    }
 
    // 도착지가 없으면 반복
    print();
    print2();
 
    if(!finish)
        check(posX, posY);
    else
    {
        posX = endX;
        posY = endY;
        print();
        cout << "목표에 도착했습니다." << endl;
    }
}
 
void fastroute()
{
    //cout << map[posX][posY].x << "," << map[posX][posY].y << endl;
    findroute.push(posY * 10 + posX);
 
    int parentX = map[posX][posY].parent->x;
    int parentY = map[posX][posY].parent->y;
    posX = parentX;
    posY = parentY;
 
    bool finish = false;
    if (posX == startX && posY == startY)
    {
        finish = true;
        //cout << map[posX][posY].x << "," << map[posX][posY].y << endl;
        findroute.push(posY * 10 + posX);
    }
 
    if(!finish)
        fastroute();
}
 
void printRoute()
{
    if (findroute.size() > 0)
    {
        int num = findroute.top();
        findroute.pop();
 
        int y = num / 10;
        int x = num % 10;
 
        cout << x << "," << y << endl;
        printRoute();
    }
}
 
int main()
{
    end(62);
    start(22);
 
    barrier(41);
    barrier(42);
    barrier(43);
    barrier(53);
    barrier(63);
 
    print();
    print2();
 
    check(startX, startY);
 
    //뒤에서 앞으로 찾으면서 스택에 넣기
    fastroute();
 
    //역으로 빼내서 최적화 길 출력
    printRoute();
 
    return 0;
}
cs


print함수는 위치를 표시

print2함수는 가중치를 보여준다.


도착시 최단경로를 보여준다.


원래는 반복하면서 여러개의 길을 찾아서 그중에서 가장빠른 길을 보여줘야하지만

현재는 처음 길을 찾으면 종료되게 되어있다.

조만간 완성하여 갱신할 것.

'프로그래밍 공부 > C++' 카테고리의 다른 글

부동 소수점(Floating Point) 표현  (0) 2018.12.27
STL (standard template library)  (0) 2018.03.21
템플릿(template)  (0) 2018.03.21
2중 포인터  (0) 2018.03.21
콘솔 미니 RPG게임 (상속 예제)  (1) 2018.03.21
Posted by misty_
,