벡터의 내적은 다음과 같이 정의된다.
두 벡터의 길이가 1이라면 cosθ만 남으므로 내적을 이용해 두 벡터간의 각도도 구할 수 있다.
두 벡터가 같은 방향이라면 cos 0˚이므로 1,
수직이면 cos 90˚ = 0,
반대방향이면 cos 180˚ = -1이 나온다.
셰이더 라이팅에도 노말벡터와의 내적을 이용하여 밝기를 계산해준다.
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